2009年10月11日 星期日

MUD 歷史

第一個 MUD 是由 Roy Trubshaw 和 Richard Bartle 於1979年在 Essex 大學所寫的『MUD1』。最初的研發動機只是為了測試共用記憶體系統 (shared memory system) 而不是為了遊戲,遊戲的構想是之後才慢慢發展出來的。MUD1 是在 VAX/VMS 主機上運行,最初可讓玩家在虛擬的地方中走動,之後的版本才加入了物品、指令…等。

現代 MUD 的發展源於1989年由一位 CMU 大學生 - Jim Aspnes 於週末時所寫的遊戲程式,命名為 TinyMUD。由於它具有良好的可移植性,很快便廣為流傳而發展至今。在 TinyMUD 之後,許多程式設計員又開發出多種 MUD 的程式碼,形成多種流派,較有影響的如 DikuMUD、LPMUD、MOO等。

簡單來說,這個網路上的虛擬世界是由文字所建立的,對於以前電腦配備及網路頻寬而言,是可滿足所有電腦玩家的多人網路角色扮演遊戲。隨著電腦的多媒體發展及網路寬頻的技術,很多電腦遊戲 (PC Game) 已拓展為網路遊戲 (On-line Game),甚至國內也相繼出現了圖形化的 GMUD (Graphic MUD),對於純文字 MUD 當然帶有一定的衝擊,但是卻未影響它的生存空間,因為所有純文字 MUD 是 24 小時的免費服務,而且文字的幻想空間是非常遼闊的,不受圖形及音效先入為主所約束。

大部份國內的 MUD 管理者都是由學生所組成的,而且 MUD 的系統也常放於大學的工作站 (Workstation) 上,就因為學生的無條件付出及搭上學術網路的便車,使得 MUD 這個非謀利的服務得以在國內生存及蓬勃發展。

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